游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面。
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
游戲策劃設計需要學:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。
游戲美術(shù)設計分為游戲原畫設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計。
游戲原畫設計需要學:手繪基礎、原畫藝術(shù)基礎、動物角色設定、動物角色設定、場景設定。
游戲場景設計需要學:CG藝術(shù)基礎、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設計需要學:CG藝術(shù)基礎、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲設計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設計師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國內(nèi)的游戲設計師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對于游戲設計很有局限性,想要深造較好去國外。
統(tǒng)計畢竟和理科有牽連,研究表明在理科方面男生要優(yōu)于女生。不過,女生在統(tǒng)計方面是比較細心的,統(tǒng)計出差相對也少些。學習統(tǒng)計學專業(yè)主要在于個人是否...
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